⌘ K
… 读取采集状态 同步中...
雷
2026 年 8 月 20 日 · 星期四每天 08:00 出刊

电商日报 · 2026 年 8 月 20 日 · 星期四

电商热点雷达

第 65 期202026 年 8 月星期四
25件大事12个来源约 20 分钟读完
01

今日必看

02

风险与规则

少数派

新玩意 249|少数派的编辑们最近买了啥?

编注: 很多读者都会好奇少数派的编辑们到底平时都「买了啥」。我们希望通过「编辑部的新玩意」介绍编辑部成员们最近在用的新奇产品,让他们自己来谈谈这些新玩意的使用体验究竟如何。 内容声明: 《新玩意》栏目如含有商务内容,将会在对应条目标注「广告」;若有标注「厂商送测」,即产品虽非自费购买,但内容无品牌方干预。编辑们的分享仅作参考,欢迎大家在评论区分享同款产品的使用体验,无论正面与否,我们都欢迎坦言。发言请遵守 少数派社区规则 ,文明表达,开心聊天。 作为有幸体验过 Pixel Stand 的用户,我格外喜欢 iPhone 这边的 「待机显示」功能 ——借助 OLED 屏幕的显示特性,将充电状态下的手机变成一块可以随时一瞥、包含足够设备和环境信息的「第二块屏幕」。此前我手边能用的无线充电底座只有我派早前推出的「麦金石」,倾角太小无法触发这个功能,在社交平台上刷到优篮子这款 CW15 灵动无线充之后,我几乎没有任何犹豫就火速下了单。 CW15 最大的特点在于形态,它主打横向充电,同时将充电场景从桌面拿到了与视线更为垂直的平面空间:借助一块纳米贴和按压式卡扣,你可以将纳米贴贴在显示器背后,借助显

EcommerceBytes

eBay 上的部分 USPS 费率将于 8 月 22 日下调

eBay informed sellers of lower USPS shipping costs for select shipments beginning August 22nd. But significantly, the lower rates won’t impact packages going to buyers in rural ZIP codes. Ground Advantage: Rates will decrease for 2lb packages across Zones 1–8 Priority Mail: Rates will decrease for packages weighing up to 10lbs shipping to Zone 8 Sellers who use eBay’s shipping calculator do not have to do anything – the calculator will automatically update with the new rates when they take effec

03

AI 电商机会

糖果梦AI热榜

MiniMax Design 来了,视频模型也有了自己的 Codex

MiniMax发布MiniMax Design,将H3视频模型能力产品化。通过画布、工作流、3D导演台、Agent等模块,实现自然语言到视频成片的完整创作流程。系统可自动完成脚本、分镜、生图、视频、剪辑等全部制作,大幅降低专业视频制作门槛。H3单次最多生成15秒视频,支持长视频自动拼接。

雷锋网

1×N+1:一个大脑,与更多可能相连——晨昏线科技亮相2026世界机器人大会

2026世界机器人大会开展首日,恰逢七夕节,一朵玫瑰花被晨昏线科技展台的机器人送了出去。 这不是一朵为节日准备的“救急玫瑰”,而是一台原本服务于制造场景的机器人,在面对不同任务时完成的一次温暖表达。 通过现场屏幕,观众可自主选择生产主板所需料盘,或发起玫瑰抓取任务。此前,这台机器人面对的是SMT主板生产车间高频、精细的物料上下料任务:在料盘间隙仅有1–2mm的货架环境中,机器人根据WMS仓储管理系统下发的任务指令,结合现场LED定位信息识别目标料盘,完成精准定位、抓取与传递。 图:晨昏线科技工业SMT主板生产车间上下料机器人 而面对玫瑰花枝时,机器人则需要根据视觉感知到的花杆位置与尺寸特征,调整抓取动作。 一个是工业场景中的标准化料盘,一个是纤细的玫瑰花枝。看似不同的任务背后,考验的是机器人能否将对环境、对象和任务的理解,转化为具体行动。 这也正是近年来整个行业不断探索的跨机器人形态智能迁移方向:当机器人更换不同本体、末端执行器和操作方式后,能否依然复用对环境、任务与动作的理解。 晨昏线科技正在用自己的方式回应这一问题。 在2026世界机器人大会上,晨昏线科技提出“1×N+1”这一核心

糖果梦AI热榜

百度搭子追WorkBuddy,不能只拼“干活”

2026年,硅谷正在把办公从“人操作软件”,改成“人交代任务,Agent操作软件”。 微软继续围绕Microsoft 365做Agent,把Copilot Cowork、Office里的Agent能力以及Agent 365逐渐连起来;Google让Workspace Studio把企业SOP变成可复用的Agent流程;OpenAI 7 月发布 ChatGPT Work,让它跨文件和连接的应用持续工作数小时。 产品形态不同,但方向逐渐靠拢: Agent 不重新做一套办公软件,而是争夺现有软件之上的任务执行层。国内的情况则稍微反常,第一轮真正跑出规模的,是 WorkBuddy、百度搭子这类更接近 Claude Code 的独立 Agent。 7月23日,腾讯发布了 WorkBuddy Bench,把七个头部模型装进 CodeBuddy Code 和 Claude Code 两套 Agent Harness,完成代码、网页、办公和安全四类共 260 项任务。 其中,办公恰好是模型与 Harness 变化后表现最稳定的一类。 在 CodeBuddy Code 环境里,七个模型得分落在77.47

钛媒体

屏幕增加、海报减少,分众为什么开始清理低效点位?

文 | 文武赵 过去几年,分众传媒最容易理解的增长逻辑,是在更多写字楼、住宅和商场里安装广告设备。点位越多,覆盖人数越大,向广告主销售的能力也就越强。 2026年半年报呈现出一组方向相反的数据。 截至2026年7月末,分众自营电梯电视设备增至125.8万台,较2025年末增加4.3万台,增幅3.5%;较2024年末的113万台增加12.8万台。自营电梯海报降至99.2万个,较2025年末减少13.7万个,降幅12.1%;较2024年末的147万个减少47.8万个,19个月内收缩约32.5%。 同期,加盟电梯电视设备为7.6万台,参股公司电梯海报为34.6万个。将自营、加盟和参股点位合并计算,分众电梯媒体总量为267.2万台或个,较2025年末减少12.3万,降幅4.4%;较2024年末的308.7万台或个减少41.5万,累计降幅约13.4%。 点位总量继续减少,数字屏幕仍在增长。2026年前7个月,分众自营电视增加4.3万台,自营海报减少13.7万个。数字屏幕占自营电梯媒体的比例,已经由2025年末的51.8%提高到55.9%。 这意味着,分众的调整已经越过局部撤点阶段,开始改变整个媒

钛媒体

阿里AI进入分化期:云业务加速兑现,应用业务等待商业模式| 看财报

在最新一季的财报,阿里巴巴对内部业务结构进行了重新划分。 8月20日,阿里公布截至2026年6月30日季度业绩。财报显示,公司季度收入2689.53亿元,同比增长9%。其中,AI云与算力服务收入达到484.37亿元,同比增长45%;AI相关产品收入达到123.76亿元,连续第12个季度保持三位数同比增长。 相比单季度收入变化,这份财报里一个更值得关注的信号是,从本季度开始,阿里将业务重新划分为四个板块:阿里巴巴电商集团、AI云与算力服务、AI实验室与应用以及所有其他。 在此前的分部划分中,阿里主要按照业务形态进行管理,包括中国商业、国际商业、本地生活、菜鸟、云智能、大文娱等板块,AI模型研发和千问相关业务则分散在“所有其他”等分类中。 调整后,分散在不同体系中的云智能集团和平头哥被整合为AI云与算力服务;AI模型实验室、千问消费者业务以及千问办公,则被整合为AI实验室与应用。 这或许透露出阿里巴巴战略的变化,随着大模型进入商业化阶段,阿里开始按照AI产业链重新组织资源,把算力、模型和应用放进更清晰的业务框架中,更好地衡量商业化指标。 这也对应了AI商业化目前出现的两种节奏,基础设施业务

04

运营动作建议

爱范儿

华为把 Pura X 掰直了,一台阔直板手机来了

8 月 20 日,华为在享界汽车的发布会上,猝不及防地发布了 Pura X View——这是一台「阔直板」手机。 它没有铰链,也没有内外两块屏幕,正面就是一块 6.39 英寸 OLED 直屏。看上去很像把 Pura X 展开,再直接取消中间那道折痕。 这个外形多少有点怪。现在大部分直板手机都接近 20:9,Pura X View 明显更短、更宽,拿在手里像一本窄一些的口袋书。华为还是用那句熟悉的话来介绍它: 为内容而生。 这句话放在去年的 Pura X 上,还有几分给新形态找理由的味道;但到了 Pura X View 上,已经趋于合理:这是一台不需要展开的手机,只靠更宽的屏幕,多装一些内容,就能凭空创造出新的需求。 只有 6.39 英寸,屏幕却比 6.9 英寸手机更大 Pura X View 最反常识的地方,是屏幕尺寸。 发布会上,华为把它和一款 6.9 英寸的传统长屏旗舰放在一起。Pura X View 的显示面积是 114.27 平方厘米,对方是 111.55 平方厘米——尽管对角线短了半英寸,亮屏面积反而多了约 2.4%。 原因很简单,手机行业一直用对角线标屏幕大小,只要比例差不

钛媒体

国内游戏卷不动了,出海成为行业最后的增量战场?

文 | 深观商业,作者 | 沈跃然 Sensor Tower商店情报平台显示,2026年7月共38个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP 100,合计吸金23亿美元,占本期全球TOP 100手游发行商收入42.6%。 随着国内互联网流量红利逐步褪去,游戏行业全面进入存量竞争阶段。行业走到转型关口,出海就成为国产游戏打破增长困局的重要选择,也是互联网赛道里为数不多的增量机会。 相较于趋于饱和的本土市场,海外拥有体量可观的用户池,为国内游戏厂商撬开全新增长空间,推动整个产业完成新一轮迭代。 流量红利落幕,本土市场已经难寻新增量? 在过去的十多年间,国产游戏市场经历了爆发式增长,智能手机普及与移动互联网下沉构筑起规模可观的用户基本盘。人口红利、IP红利与流量红利集中释放,助推整个行业快速做大,厂商借此攫取可观的商业回报。 但近年来,本土游戏市场逐步进入存量竞争阶段,用户增长放缓,流量红利逐渐消失。 从近几年的市场数据来看,国产游戏市场实际销售收入和游戏用户规模虽然仍在增长,但增速明显放缓。《2025年中国游戏产业报告》显示,2025年,国内游戏市场实际销售收入3507.89亿元,同比增长7

钛媒体

高乐股份:连续七年亏损底色未改,67亿算力大单转型成效待考 | 看财报

8月19日晚间,高乐股份(002348.SZ)披露2026年半年度报告,玩具主业营收同比增长超两成却依旧亏损,备受市场关注的AI算力业务虽已签下合计67.52亿元的两笔超级大单,却尚未在报表中形成实质性收入。 自2019年以来,高乐股份已连续七年深陷亏损泥潭,累计亏损额接近9亿元。2025年底新实控人王帆入主后,高乐股份快速切入算力赛道,试图以跨界方式完成自救。 然而,从半年报披露的财务数据与业务进展来看,转型之路远非签下两份大单那般简单:神秘的交易对手、巨大的资金缺口、薄弱的产业基础,都为这场“豪赌”蒙上了一层不确定性。 主业增收不增利,七年亏损困局待解 从半年报核心数据看,高乐股份的传统业务呈现出营收增长、亏损扩大的疲软态势。 报告期内,公司实现营业收入1.65亿元,同比增长25.29%;归属于上市公司股东的净利润为-2903.64万元,亏损幅度同比扩大3.88%;扣非归母净利润-2927.17万元,亏损同比小幅收窄3.27%。 收入增长主要来自玩具板块。期内玩具及相关业务实现营收1.63亿元,同比增长28.14%,占总营收比重高达98.97%。其中IP产品表现亮眼,实现收入0.9

雨果跨境

“牛来”在海外爆红!亚马逊上同款已卖断货

一部上映初期口碑崩盘的国产动画电影《牛来》,凭借 “烂片” 标签全网反向出圈。上映 9天票房仅 7169 元,在玩梗二创、社交传播助推之下,票房逆势冲破2000万元。 热度不仅席卷国内网络,还漂洋过海引爆海外社交平台,亚马逊等跨境平台涌现大批衍生周边,中国卖家抓住热点窗口迎来一波订单爆发。 【如何精准捕捉下一个“牛来”级爆款热点?第34届深圳礼品家居展给出了答案——汇聚AI智能+、情绪经济、宠物经济、银发经济、IP授权与文创、绿色环保6大热门赛道,整合全产业链资源,从选品到采购效率拉满。 ( 点此免费报名 ) , 提前锁定趋势爆品】 打开亚马逊搜索框,输入关键词 “Niu Lai”,一整条链路的衍生商品扑面而来。 摆件、3D 打印手办、钥匙扣、毛绒抱枕、棒球帽、手机壳、笔记本等品类应有尽有,覆盖文创、家居、配饰多个赛道,产品客单价处在 4.99‑20 美元区间,打开其中几个链接,甚至会发现“库存不足”“仅剩1件”的提示。 《牛来》周边在海外市场的迅速走红,是多重因素共同作用的结果。 BBC、NBC、彭博社、环球时报等权威媒体相继报道这部“反向爆红”的国产动画,而Facebook、You

InfoQ中文

保存历史不等于形成记忆:KDC 的长期运行主张

AI 合作者 :ChatGPT(GPT-5.5) 创作模式 :Human-led, AI-collaborated 责任声明 :文章观点、理论体系及最终内容由作者负责;AI 参与讨论、推演、表达优化及部分内容生成。 研究说明:知识驱动计算(Knowledge-driven Computing, KDC)是我们正在提出和持续打磨的一套 AI 应用软件工程理论,目前仍处于开放研究阶段。前三篇分别讨论了领域现实、知识边界以及从推理到受治理行动的链路。这一篇讨论长期运行问题:一次正确行动结束后,什么历史应该影响未来,又如何避免系统把偶然经验和错误反馈不断放大? 本文摘要:记忆的价值不在于保存更多历史,而在于决定哪些历史仍然可以影响未来的判断与行动。本文把记忆放入形成、强化、衰减、冲突、遗忘、迁移和归档的生命周期,并进一步说明反馈验证与错误归因如何帮助系统修正知识、记忆、推理和治理策略。 《软件从现实开始:知识驱动计算(KDC)的 Reality First 主张》 《软件从现实开始:知识驱动计算(KDC)的 Reality First 主张》 《软件不是文件:KDC 的知识工程主张》 《软件不

05

观察信号

人人都是产品经理

AI社交出海北美,韩国公司换了个套路:如何把“聊天”变成一场RPG游戏?

一款名为OOC的AI社交产品上线北美,以“可玩的动漫”为旗号,跳脱传统角色导向,主打互动小说与AI实时生成剧情。其无订阅、纯积分消耗模式引发热议,上线四个月美国市场收入超200万美元。本文拆解其产品逻辑与商业化策略,探讨AI社交出海新思路。 2026年4月,一款名为OOC: The Playable Anime(以下简称为“OOC”)的 AI社交产品 上线北美市场。 但对于背后的韩国AI公司Wrtn而言,这并不是一次简单的新品出海。 早在 进入英语市场之前 ,Wrtn已经先后在 韩国、日本 验证了AI角色聊天产品的商业化道路。2025年4月,Wrtn在韩国推出AI角色聊天平台Crack;随后,又针对日本市场推出Kyarapu。两款产品的共同特点是,用户规模并不算特别庞大,但 付费意愿和用户黏性 却相当突出。 这背后,是Wrtn过去几年对用户的AI聊天需求的持续探索。 2021年成立以来,Wrtn做的是AI聚合平台,将ChatGPT、Claude等大模型整合到一个产品中,也由此积累了 大量真实的用户使用数据 。到2024年,Wrtn的用户规模已经超过 370万 。随着对年轻用户情感需求以

雷锋网

阿里财报:云收入增长45%创新高、利润暴增133%,模型发布全面提速

8月20日晚间,阿里巴巴集团发布新季度业绩,阿里云外部商业化收入增速提升至45%,创22个季度新高。本季度,AI云及算力服务收入484.37亿元,经调整EBITA为56.28亿元,同比暴增133%,利润率升至12%。其中,AI相关产品收入连续第12个季度实现三位数同比增长,该季度已达123.76亿元,驱动阿里云加速增长。 过去一个月,阿里巴巴模型发布全面提速,大语言、图像、语音、视频、音乐五大类模型密集完成重要版本迭代,性能均跻身国际第一梯队。 8月发布的旗舰模型Qwen3.8-Max总参数达2.4万亿,在编程竞技场CodeArena中排名全球第三,在智能体评测Artificial Analysis Agentic全球榜单中排名第一,该模型已经开放权重。截至目前,阿里累计开源模型超460个,Qwen系列全球下载量超30亿次。 同步推出的还有Qwen-Image-3.0,在Image Arena上排名中国第一;Qwen-Audio-3.0-TTS在Speech Arena中排名全球第一;Wan3.0进入视频模型第一阵营;此外还推出了全新的音乐模型HappyShrimp。 芯片层面,平头哥

人人都是产品经理

NPS思考:剔除消极体验 or 强化积极体验

当多数企业将资源倾注于安抚不满用户时,弗罗斯特研究所的数据却揭示了一个反直觉的真相:提升中立者的体验能带来9倍收益。本文从NPS分类出发,结合行为心理学,探讨为何我们总被负面信息牵引,以及如何重新分配注意力,实现口碑增长。 本周参加公司OKR同步会时,看到将提升NPS(净推荐值)指标作为公司FY25规划的主目标之一,我个人理解这意味着公司将核心放在追求良性的低成本增长模式上,即通过客户口碑来实现企业增长。 落脚到产品的层面上,我们需要考量如何通过提升产品功能体验、用户操作体验及中后台服务体验来强化用户忠诚度,形成忠诚用户群体后,才有可能实现高NPS指标带来的口碑转化。 但结合项目期间遇到的一些资源问题,想聊下我个人的看法。 我们都知道,NPS的评估方法会通过意愿推荐程度将用户分为如下三类: 0-6分(贬损者) :对产品不满意或没有忠诚度,容易流失; 7-8分(中立者) :总体满意但并不忠诚,可能会推荐,但也会考虑其他竞品; 9-10分(推荐者) :对产品满意,忠诚度高,会继续为产品付费并推荐给他人。 我们通常不太关注那些打9-10分的推荐者,他们很爱我们的产品,对我们的服务很满意。然而

人人都是产品经理

如何把一个细分领域知识变成赚钱的产品

知识变现的新路径:不靠原创靠整合。借助AI工具,将细分领域的知识快速整理成产品,从电子书到付费咨询,三步实现低成本变现。本文分享实操案例与避坑指南,助你抓住AI时代的内容红利,打造可持续的副业收入。 很多想创业、或是打算做副业赚钱的人,都卡在不知道该做什么产品或者服务。 最常见的有两个误区:一是觉得产品必须自己从零原创开发,二是觉得做产品就要投入资金。 现在完全可以借助AI工具,就能低成本把细分领域的知识,快速变成能赚钱的产品。 你不需要投入太多资金,也不用死磕原创,只要抓住一个精准的用户需求。 很简单,就三步:自己先跑通一个东西,把方法和经验整理出来,然后发布出去。 有人觉得有用,就会愿意付费咨询,变现就自然发生了。 比如我去年做过一套智能体获客的内容,前后只花了一周时间整理成型,最终直接变现近万元,还顺带带来了好几个付费客户,直到后期还不断有人通过这些内容主动找到我。 整个过程并不复杂:我自己边学习边实践,确实通过开发一些简单的智能体就能获客,这件事完全可行,然后我把完整的方法、流程、实操细节整理出来,就有很多人愿意看,业内的几个大v也转载了,后面有人想要学习怎么做,愿意为这份经验

爱范儿

Steam 最新 VR 头显曝光,Android 游戏手机要变天了?

Valve 的 Steam Frame,可能是今年最被低估的游戏硬件。 而这个产品,已经离我们不远了。 有玩家发现,Valve 已将 8 段 Steam Frame 消费者上手视频上传至 Steam Store 的资源服务器,内容覆盖开箱、佩戴、IPD 调节、登录、无线串流和配件安装。 这批素材很快被官方紧急下架,但和常规宣传短片完全不同,它们更像是产品交付后,面向消费者准备的官方上手素材,细致演示了新机到手该 如何佩戴、调校、连接设备,覆盖了最基础的全套上手流程 。 结合 Valve 此前官宣的夏季发售计划,如今连完整的用户教学体系都已准备完毕,软硬件收尾工作基本落地,种种迹象都说明:Steam Frame 的正式登场,已经进入最后的倒计时阶段。 Steam Frame,最成熟的游戏 VR 头显 Steam Frame 可能是如今最成熟的游戏头显,无论是硬件设计还是软件生态—— 先看硬件规格,Steam Frame 搭载骁龙 8 Gen 3,配备 16GB LPDDR5X 内存,提供 256GB、1TB 两种 UFS 存储版本,同时支持 microSD 扩容。 光学方面采用双 LCD

(本期完)

电商热点雷达 日报由编辑系统根据公开来源自动编辑,每条均附原文 · 日报合订本