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虎嗅APP·· 2026-08-20

国内游戏卷不动了,出海成为行业最后的增量战场?

AI 导读

文 | 深观商业,作者 | 沈跃然 Sensor Tower商店情报平台显示,2026年7月共38个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP 100,合计吸金23亿美元,占本期全球TOP 100手游发行商收入42.6%。 随着国内互联网流量红利逐步褪去,游戏行业全面进入存量竞争阶段。行业走到转型关口,出海就成为国产游戏打破增长困局的重要选择,也是互联网赛道里为数不多的增量机会。 相较于趋于饱和的本土市场,海外拥有体量可观的用户池,为国内游戏厂商撬开全新增长空间,推动整个产业完成新一轮迭代。 流量红利落幕,本土市场已经难寻新增量? 在过去的十多年间,国产游戏市场经历了爆发式增长,智能手机普及与移动互联网下沉构筑起规模可观的用户基本盘。人口红利、IP红利与流量红利集中释放,助推整个行业快速做大,厂商借此攫取可观的商业回报。 但近年来,本土游戏市场逐步进入存量竞争阶段,用户增长放缓,流量红利逐渐消失。 从近几年的市场数据来看,国产游戏市场实际销售收入和游戏用户规模虽然仍在增长,但增速明显放缓。《2025年中国游戏产业报告》显示,2025年,国内游戏市场实际销售收入3507.89亿元,同比增长7

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