⌘ K
… 读取采集状态 同步中...
雷

#视频

今日 5 条
8月19日周三
  1. 腾讯研究院33

    腾讯研究院:AI爆发下微短剧发展六大趋势

    腾讯研究院联合中国传媒大学发布报告,指出微短剧正从流量叙事向价值高地演进。2025年国内市场规模破千亿元,AI生成内容占比超95%,但爆款率仅0.12%-0.47%。行业面临“量质倒挂”,需通过IP化长线运营、精品化创作及海外本地化出海,实现从情绪刺激到价值认同的生态重构。

8月18日周二
  1. 极市平台57

    AlayaWorld 发布可探索可记忆的视频世界模型,采样压至 4 步

    Alaya Lab 提出 AlayaWorld,以视频 DiT 为基础在 24fps 下持续生成,支持相机轨迹控制与 chunk 边界切换文本 Prompt。系统维护固定规模的视觉记忆,包括远端 sink 帧、时序记忆、几何对齐的空间记忆和最近一帧,空间记忆缓存历史画面、相机位姿和每像素 3D 点云,最多检索 10 个历史帧重渲染到当前视角。

  2. 腾讯研究院57

    从 561 件作品看腾讯云黑客松游戏开发中的 AI 创作新变化

    腾讯研究院分析腾讯云黑客松游戏开发挑战赛的 561 件作品,发现 AI 已深入创意、开发等关键环节,显著降低了游戏制作门槛。统计显示约 151 件作品在四个核心环节均使用了 AI,创作者开始依靠拼凑多套工作流实现独立开发。随着 AI 普及,更多普通人能够制作游戏原型,游戏正逐渐演变为大众的日常表达容器。

  3. 苍何59

    用updream预演台实现AI视频可控运镜的操作教程

    作者演示了利用B站updream的预演台功能生成3D白模来控制AI视频的构图、人物走位、机位和空间关系。具体流程为:先生成场景白模,再添加人物和机位轨道并录制白模视频,最后将白模视频作为参考输入视频生成节点进行实景视频制作。该方法能解决AI视频构图和空间布局精准可控性痛点,将创作从盲盒抽卡变为可控。文中提到updream正在举办8月17-30日的白模创作千万积分挑战赛。

8月17日周一
  1. 新智元63

    updream 上线预演台功能,用 3D 白模精准控制 AI 视频运镜

    updream 上线预演台功能,允许用户上传参考图生成 3D 白模以控制摄像机轨迹和人物走位,随后送进 MiniMax H3 模型生成视频。新智元实测发现,相比纯提示词生成,白模参考版在《好家伙》跟随镜头、《盗火线》正反打及《老男孩》横移镜头中显著减少了抽卡次数,提升了空间布局的准确性。

  2. APPSO42

    updream 上线预演台功能,为 AI 视频提供 3D 白模预演工具

    updream 上线预演台功能,支持上传参考图生成 3D 白模,用户可调整机位、轨迹及关键帧进行镜头预演。该功能将 AI 视频创作中的随机生成转化为可视化控制,提升了运镜与空间调度的稳定性。官方同步发起千万积分预演台白模创作挑战赛,单条优秀作品最高奖励 100 万积分(价值 1 万元)。

  3. DeepTech深科技74

    智象未来发布交互式世界模型 HiDream-O1-World

    智象未来发布交互式世界模型 HiDream-O1-World,支持用户进入生成场景自由移动、切换视角,并通过文字、语音或图片控制人物动作。在 WBench 榜单中,该模型综合得分 80.9,位列 30 个参评模型第一。

    推荐理由:原文拆解了生成式世界模型在空间记忆与物理因果上的技术难点,并给出了其在交互影视与机器人数据生成中的落地路径。

8月14日周五
8月13日周四
  1. 卡尔的AI沃茨60

    goodcase.ai 开源上线,作者用十万积分横测三款视频模型

    作者开源了维护3年的AI提示语案例网站 goodcase.ai,把飞书知识库里上千条带完整提示语和模型版本的记录做成经过验证的案例库。他用两周新发模型烧掉十万积分,从首轮136个case中选出价格接近的 Seedance 2.0 Fast、MiniMax H3、Wan 3.0 三款720P模型,按多素材参考生视频、文生视频、图生视频三类提示语逐场景横测。

8月12日周三
  1. 行者AI视频54

    行者AI视频分享天宫场景生图与视频运镜Skill及实践方法

    作者分享了制作仙侠天宫AI视频的实践经验,并开源了两套Codex Skill,用于生成稳定的静态图和短视频提示词。生图Skill通过锁定构图、压小人物比例、明确建筑构件轴线及分层云海来防止画面崩坏;视频Skill则将静态图转换为包含时间轴、镜头缓推、人物微动及环境动态约束的提示词,通过限制运动幅度来保持画面稳定。文章总结了六条防崩技巧,指出AI视频稳定性在生图阶段已决定一半,需提前规划动态要素。

  2. AI信息Gap65

    Flova 发布视频创作 Agent,集成 Seedance 2.5 实现全流程自动化

    Flova 上线视频创作 Agent,将 Seedance 2.5 接入工作台,提供专属 Skill 和多模型调度功能,实现从脚本、分镜到视频生成的全流程自动化。作者实测制作香水广告,通过自然语言指令完成故事板拆解、设定图生成及视频合成,生成成本降至 0.23 元/秒。该平台支持并行启动 50 个创作任务,旨在降低 AI 短剧制作门槛。

  3. 硅星人Pro64

    深度|剪映员工离职创业已出现「人传人」现象

    过去两年至少有10位“剪映系”创业者创办AI应用公司,今年上半年离职创业尤为密集,其中多人聚焦AI视频Agent赛道。这些创业者依托在字节跳动积累的大规模产品经验和商业化能力,迅速将新模型能力转化为具体产品,并通过人才流动和网络效应形成独特的创业生态。随着AI应用市场进入精细化阶段,投资人开始关注其定义长期需求的能力,而非单纯的出身背景,这对创业者提出了更高要求。

8月11日周二
  1. 人工智能学家80

    Seedance 2.5 API 上线,实测对比 2.0 展现电影级长叙事与物理规律理解提升

    Seedance 2.5 API 正式上线,Runway 等海外创作平台已接入。实测对比显示 2.5 在光影质感、物理因果逻辑、长镜头角色一致性方面显著优于 2.0,具备 30 秒电影级长叙事能力,大幅降低了后期抽卡率。

    推荐理由:文章通过2.0与2.5在物理规律、角色一致性等维度的对比实测,展示了模型从随机生成向精准执行转变的能力跃升。

8月10日周一
8月9日周日
  1. 行者AI视频75

    MiniMax H3 开源进 ComfyUI:能力边界、耳机广告五步工作流与显卡门槛解读

    MiniMax H3 开源后 ComfyUI 社区迅速跟进工作流、量化模型和加速 LoRA。文章梳理了 H3 能力边界:可同时理解文本、图片、视频和音频,生成带原生立体声音频的视频,支持 4 到 15 秒、默认短边 768 像素、24 FPS、32 kHz 立体声,参考素材上限 9 张图片、3 段视频、12 个文件。

8月8日周六
  1. APPSO79

    Higgsfield 全 AI 电影《Hell Grind》制作指南与方法拆解

    Higgsfield 公开全 AI 电影《Hell Grind》制作资料,影片 95 分钟由 15 人团队在 14 天内完成,使用 Seedance 2.0 等工具生成视频。团队通过建立固定角色资产、绘制空间地图和逐镜头时间轴,解决模型一致性难题。一份提示词可达数千字,需将情绪转化为可见身体动作,并遵循十到十五次生成失败后的简化原则。

    推荐理由:原文拆解了 Higgsfield 制作全 AI 电影《Hell Grind》的方法,揭示了提示词控制一致性、空间与表演的具体技巧。

8月7日周五
  1. 行者AI视频40

    Seedance 2.5 实测:LibTV 工作流通过片段重拍大幅降低长视频生成成本

    在 LibTV 工作流中,创作者利用片段重拍功能仅消耗 322 积分修复 120 秒视频中的 9 秒人物漂移,对比全片重生的 5520 积分显著省钱。Seedance 2.5 支持 720p 分辨率直出 120 秒长视频,配合 AutoLink 自动匹配 50 个参考素材,有效解决了长视频项目中参考图引用错误和返工成本高的问题。