⌘ K
… 读取采集状态 同步中...
雷
原文
36氪·· 2026-08-27经营分74

国产游戏,坐上了科隆C位

AI 导读

国产游戏,坐上了科隆C位 持续输出,持续创新。 文****|**二几 果脯 刘士武 来源|**36氪游戏(ID:Start36KrGames) 封面来源****|**IC photo 8月26日凌晨,2026年科隆游戏展(Gamescom)开幕夜直播(Opening Night Live)落下帷幕。 作为全球最受游戏关注的游戏发布会之一,今年的直播在国内外玩家与媒体中引发了截然不同的反响。有外媒指出,发布会中大批游戏在氛围营造、玩法循环及美术风格上趋同,黑暗奇幻题材与硬核射击类作品扎堆出现,不免令人产生审美疲劳。能引起台下欢呼的作品,大多来自经典IP的回归与续作。 《最终幻想7:启示》游戏总监滨口直树 然而,对于国内玩家来说,这却是充满惊喜与期待的一夜。如果说过去几年,国产游戏能够出现在国际大型游戏发布会的关键位置称得上惊喜,那么到了2026年,这种“存在感”已经几乎变成了主角光环。 据统计,当晚发布的50余款游戏中,共有14款由中国厂商研发或发行的游戏登台,数量创下历届新高。从开场环节米哈游首次正式公开的3D大作《源初之结》,到活动预告占据宣传C位的《无限大》,再到《湮灭之潮》《昭和

本文当前提供导读和图片预览,完整图文请查看原文。

来源:36氪 · mp.weixin.qq.com