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虎嗅APP·· 18 天前

AI漫剧不赚钱?好问题,我们看看八九十年代的日本动画是怎么破局的?

AI 导读

文 | 针尖 AI漫剧一年时间走了日本动画产业40年的路,必然承受成长的痛苦。 根据9月17日广电总局公布的数据,仅今年前8个月,全国上线了超过38万部AI漫剧。海量供给叠加平台播放收益下调,让大量团队血本无归,黯然退场——仅今年一季度,活跃承制方就从1216家暴跌至698家,退场率42%。 亏损,降本,商业化不足,成为摆在AI漫剧创业者面前的三座大山。 这三座大山,曾经也摆在八九十年代的日本动画产业面前。随着泡沫经济的破灭,电视台采购费用大幅下滑,单集动画制片成本锐减;被寄予厚望的大制作接连扑街,一批动画公司宣布破产,连庵野秀明都背上了巨额债务;导演、编剧和画师面面相觑,“除了卖动画成片,我们还能靠什么赚钱?” 站在90年代的关口,日本动画人发出了和今天漫剧人一样的呐喊。 然而仅仅数年后,日本动画产业就实现了整体盈利,产能翻倍;二次元从小众审美一跃成为日本国民文化代表,名利双收。 他们做对了什么? (二者阶段性对比) AI漫剧正在重演日本动画崛起三部曲 单纯讨论AI漫剧,似乎很难理解发展阶段。但如果把它视为一种超低成本动画,现象就会变得非常简单———AI漫剧正在重演日本动画崛起三部曲

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